Das zieh ich an - Denk und Kombinationstraining

Unsere Altersempfehlung

24 Monate - 36 Monate

Beschreibung

Die Aufgaben drehen sich um Kleiderschränke und Koffer und fördern das logische Denken. Die Übungen können von Kindern selbst gelöst und kontrolliert werden. Das genaue Schauen, Zuordnen und Überprüfen erfordert einen gute Wahrnehmung und Konzentration. Erwachsene können das Spiel aber auch begleiten und zum Sprechen über die Inhalte anregen.

Produktionsland

Deutschland/China

Auszeichnungsjahr

2020

Unverbindliche Preisempfehlung zum Zeitpunkt der Auszeichnung

7 €

Kategorie: Denkspiele - Geduldspiele

Zuordnungsspiele mit didaktischem Anspruch
Zuordnungsspiele mit didaktischem Anspruch sind Spiele, die an die Kinder Anforderungen stellen und nach Lösungen gesucht werden muss. Die Aufgabenstellungen können sehr unterschiedlich sein. Ob Zahlen, Mengen oder Formen erkennen und zuordnen, oder Muster legen, Bilder vervollständigen, die Kinder sind kognitiv gefordert. Der Schwierigkeitsgrad des Spieles sollte auf das Können und Interesse des Kindes abegestimmt sein.

Beschreibung der Kategorie

Zuordnungsspiele mit didaktischem Anspruch sind Spiele, die an die Kinder Anforderungen stellen und nach Lösungen gesucht werden muss. Die Aufgabenstellungen können sehr unterschiedlich sein. Ob Zahlen, Mengen oder Formen erkennen und zuordnen, oder Muster legen, Bilder vervollständigen, die Kinder sind kognitiv gefordert. Spiele, welche die Sinneswahrnehmungen ansprechen machen schon jüngeren Kindern Freude. Der Schwierigkeitsgrad des Spieles sollte auf das Können und Interesse des Kindes abgestimmt sein.

Denkspiele - Geduldspiele

Die Spiele dieser Gruppe stellen bestimmte Aufgaben. Sie sind besonders zum Alleinspielen geeignet. Die Lösung ist durch beobachten, überlegen, kombinieren und probieren zu finden, oder das Ziel ist durch Geschicklichkeit zu erreichen. Geduld und Ausdauer werden gefordert. Zum Knobeln dieser Art eignen sich auch einige Gesellschaftsspiele, vor allem Legespiele, die man auch allein spielen kann.

Spezifikation

Buch geheftet, 21*15 cm.

Spieldauer in Minuten

unbegrenzt

Anzahl der Spieler

beliebig

Artikelnummer

978-3-8377-7679-9

Marke Lük

Westermann Lernwelten GmbH
Georg-Westermann-Allee 66
38104 Braunschweig

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