Subito
Unsere Altersempfehlung
8 Jahre - 99 Jahre
Beschreibung
Gespielt wird in Teams. Zwischen jedes Team werden 8 Aufgabenkarten ausgelegt. Die Teams erhalten jeweils die Hälfte der Spielkarten als verdeckten Stapel von dem jeweils die oberste Karte aufgedeckt und sofort an eine passende Aufgabenkarte angelegt wird. Danach wird die nächste Karte aufgedeckt und angelegt bis der Stapel leer ist. Beide Teams spielen gleichzeitig und so schnell wie möglich. Wessen Stapel leer ist beendet den Durchgang. Zuerst werden die Karten kontrolliert, ob sie passend zur Aufgabe angelegt sind (alle Karten nach dem Fehler werden entfernt). Dann erhält das Team die Punkte der Aufgabenkarte, das dort die meisten Karten liegen hat. Die doppelseitigen Aufgabenkarten sorgen für Abwechslung von Runde zu Runde
Produktionsland
China
Auszeichnungsjahr
2025
Unverbindliche Preisempfehlung zum Zeitpunkt der Auszeichnung
12 €
Kategorie: Gesellschaftsspiele
Geschicklichkeits-/Reaktionsspiele (zwei und mehr Spieler)
Bau- und Schiebespiele, die Regelverständnis und/ oder komplexere Handlungen verlangen.
Beschreibung der Kategorie
Spiele mit "höherem" Anspruch und komplexeren Regeln. Spiele dieser Kategorie sind meist auch für die Altersgruppe 12+ bzw. für die ganze Familie interessant.
Gesellschaftsspiele
Wann? Mit etwa 3 bis 4 Jahren werden Kinder fähig, einfache Spielregeln als verpflichtend anzuerkennen. Sie können aber noch nicht mit Gleichaltrigen spielen, sondern brauchen ältere Kinder oder Erwachsene als Partner. Spiele, die Planung, taktische Überlegungen, Entscheidungen oder viel Geschicklichkeit verlangen, kommen erst für Schulkinder in Frage. Ein genauer Zeitpunkt lässt sich kaum bestimmen. Anregungen, Übung, Mitspieler und das Thema des Spiels haben Einfluss darauf. Manche Spiele können nach verschiedenen Spielregeln gespielt werden. Es lassen sich auch leichtere oder schwierigere Regeln erfinden. Neben speziellen Spielen ohne Gewinner lassen sich die meisten Gesellschaftsspiele für Vorschulkinder so entschärfen. Alle Kinder sollten lernen, zu gewinnen oder zu verlieren. Wann, ist individuell verschieden und hängt auch vom Vorbild der älteren Mitspieler ab.
Spezifikation
80 Karten davon 72 Karten mit 6 verschiedenen Farben, Zahlen und Symbolen und 8 schwarze doppelseitige Karten mit Aufgaben und unterschiedlichen Punktewerten.
Spieldauer in Minuten
20 Minuten
Anzahl der Spieler
2 - 4 Spieler
Artikelnummer
646064
Marke Gamefactory
Carletto Deutschland GmbH
Kressengartenstraße 290402 Nürnberg
