RushHour World Tour - Magnetic
Unsere Altersempfehlung
8 Jahre - 99 Jahre
Beschreibung
Für dieses Kombinations- bzw. Knobelspiel gibt es Aufgaben in vier verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Pro Seitegibt es 4 Aufgabenstellungen, die angeben, wo die blockierenden Fahrzeuge aufgestellt werden. Das rote Auto steckt mittendrin fest. Um dem Stau zu entkommen, schiebt der Spieler die Autos hin und her und das rote Auto immer weiter auf die Ausfahrt zu. Für den Fall, dass der \\"Ausweg\\" nicht gefunden wird, steht die Lösungen am Ende des Buches. Die Spiralbindung des Buches macht das Spiel sehr kompakt und ist geeignet für die Reise
Produktionsland
China
Auszeichnungsjahr
2025
Unverbindliche Preisempfehlung zum Zeitpunkt der Auszeichnung
18 €
Kategorie: Denkspiele - Geduldspiele
Schiebespiele aus Pappe
Für dieses Art Kombinations- bzw. Knobelspiele gibt es meist Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Die Kinder können sich so in ihrer Leistung steigern und das Spiel hat somit einen hohen Wiederspielwert. Eine Hilfe ist anfänglich ein Lösungsheft.
Beschreibung der Kategorie
Wann? Für ältere Schulkinder bis zum Erwachsenen. Nummerierte Steine oder Bildteile müssen durch Verschieben in die richtige Reihenfolge gebracht werden. Ein freier Platz steht zum Rangieren zur Verfügung.
Denkspiele - Geduldspiele
Die Spiele dieser Gruppe stellen bestimmte Aufgaben. Sie sind besonders zum Alleinspielen geeignet. Die Lösung ist durch beobachten, überlegen, kombinieren und probieren zu finden, oder das Ziel ist durch Geschicklichkeit zu erreichen. Geduld und Ausdauer werden gefordert.
Spezifikation
Buch mit 40 Aufgaben und Lösungen (4 Schwierigkeitsstufen). Im Buch integriert sind 16 Autos mit Magnetunterseite
Spieldauer in Minuten
unbegrenzt
Anzahl der Spieler
1 - 1 Spieler
Artikelnummer
76544
Marke Thinkfun
Ravensburger Verlag GmbH
Otto-Maier-Straße 188214 Ravensburg

